電子競(jìng)技作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),是體育產(chǎn)業(yè)、游戲產(chǎn)業(yè)、娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的價(jià)值集合,業(yè)態(tài)更加豐富。產(chǎn)業(yè)鏈日趨完善。賽事是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的重要紐帶,業(yè)內(nèi)有著“無(wú)比賽,不電競(jìng)”的說(shuō)法,2022年新華杯王者榮耀全國(guó)電子競(jìng)技大賽即將迎來(lái)全國(guó)總決賽。

人社部新增了“電子競(jìng)技員”、“電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師”作為新職業(yè)(工種),為從事電競(jìng)相關(guān)工作的人員正名;中國(guó)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)屢次在國(guó)際電競(jìng)賽事中獲大獎(jiǎng);電競(jìng)項(xiàng)目入選亞運(yùn)會(huì)比賽等利好的行業(yè)政策和發(fā)展態(tài)勢(shì)正在讓大家看到了“玩游戲”不僅僅是一種愛(ài)好,更可以成為一種職業(yè)。2022年全球電子競(jìng)技和直播市場(chǎng)報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)全球電競(jìng)行業(yè)在今年將產(chǎn)生13.8億美元的收入,同比增長(zhǎng)22%,其中,中國(guó)市場(chǎng)份額將占1/3之多。如此龐大的市場(chǎng)規(guī)模,也是吸引廣大年輕人學(xué)習(xí)電競(jìng)的動(dòng)力。很多高校和職業(yè)技術(shù)學(xué)校也紛紛開(kāi)設(shè)電競(jìng)專業(yè),培養(yǎng)專業(yè)電競(jìng)?cè)瞬?/span>
蘭州新華開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技專業(yè),不僅僅是教學(xué)生打游戲,還會(huì)融入電子競(jìng)技行業(yè)解析、數(shù)據(jù)分析、賽事解說(shuō)、賽事策劃、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)與管理等課程,這樣學(xué)生可以更清晰地了解自己的興趣愛(ài)好和將來(lái)的就業(yè)方向。近年來(lái)電子競(jìng)技行業(yè)逐漸成為體育產(chǎn)業(yè)版圖中重要的一塊,產(chǎn)業(yè)鏈也在不斷完善。主要包含游戲運(yùn)營(yíng)、賽事運(yùn)營(yíng)、游戲媒體三大環(huán)節(jié)。電競(jìng)專業(yè)畢業(yè)后不是只會(huì)打游戲,還有更多熱門(mén)職業(yè)值得選擇。中國(guó)電子競(jìng)技電競(jìng)未來(lái)發(fā)展走向一片大好,國(guó)內(nèi)諸多企業(yè)家及創(chuàng)業(yè)者也開(kāi)始投入到電競(jìng)行業(yè)。據(jù)悉,電競(jìng)專業(yè)的畢業(yè)生薪資待遇都很高,有的電競(jìng)職業(yè)選手甚至年薪超千萬(wàn),就業(yè)前景一片大好。
國(guó)家教育部之所以增開(kāi)電子競(jìng)技與管理專業(yè),說(shuō)明專業(yè)人才培養(yǎng)已經(jīng)是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)與剛需,電競(jìng)行業(yè)如火如荼的發(fā)展形勢(shì)也證明了這一點(diǎn)。來(lái)蘭州新華學(xué)電競(jìng),將愛(ài)好發(fā)展成職業(yè),在自己的天地發(fā)光發(fā)熱。